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This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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using Zennysoft.Game.Abstractions;
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namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
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public class AppRepo : IAppRepo
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||||
{
|
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@@ -1,4 +1,4 @@
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namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
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namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
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public partial class AppLogic
|
||||
{
|
||||
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@@ -1,4 +1,4 @@
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namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
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public partial class AppLogic
|
||||
{
|
||||
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@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
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namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
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||||
public partial class AppLogic
|
||||
{
|
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@@ -1,7 +1,7 @@
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using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
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namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
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public partial class AppLogic
|
||||
{
|
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@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
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namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
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||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
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public interface IAppLogic : ILogicBlock<AppLogic.State>;
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@@ -2,7 +2,7 @@
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||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
using Zennysoft.Game.Abstractions;
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||||
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||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
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public partial class AppLogic
|
||||
{
|
||||
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@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
|
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@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
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||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
using Zennysoft.Game.Abstractions;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
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||||
public partial class AppLogic
|
||||
{
|
||||
|
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@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class GameLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class GameLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class GameLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public interface IGameLogic : ILogicBlock<GameLogic.State>;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
using Zennysoft.Game.Abstractions;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public interface IGameRepo : IDisposable
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class GameLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class GameLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Zennysoft.Game.Abstractions;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class GameLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class GameLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class GameLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public enum AccessoryTag
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public enum BoxItemTag
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public enum ElementType
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public enum ItemTag
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public enum ThrowableItemTag
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public enum UsableItemTag
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public enum WeaponTag
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using System.Text.Json.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
[JsonSerializable(typeof(WeaponTag))]
|
||||
public partial class WeaponTagEnumContext : JsonSerializerContext;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using Godot;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class PlayerLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class PlayerLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class PlayerLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class PlayerLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public interface IPlayerLogic : ILogicBlock<PlayerLogic.State>;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class PlayerLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Godot;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class PlayerLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Godot;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class PlayerLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class PlayerLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Zennysoft.Game.Abstractions;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class PlayerLogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@ using System.Text.Json;
|
||||
using System.Text.Json.Serialization.Metadata;
|
||||
using Zennysoft.Game.Abstractions;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public class SaveFileManager<T> : ISaveFileManager<T>
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@ using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
using Zennysoft.Game.Abstractions;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class InGameUILogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
using Chickensoft.LogicBlocks;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public interface IInGameUILogic : ILogicBlock<InGameUILogic.State>;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
public partial class InGameUILogic
|
||||
{
|
||||
public static class Input
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using Zennysoft.Game.Abstractions;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
public partial class InGameUILogic
|
||||
{
|
||||
public static class Output
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class InGameUILogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class InGameUILogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using Chickensoft.Introspection;
|
||||
|
||||
namespace Zennysoft.Game.Ma.Implementation;
|
||||
namespace Zennysoft.Ma.Godot.Adapter;
|
||||
|
||||
public partial class InGameUILogic
|
||||
{
|
||||
|
||||
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