Remove unnecessary mouse input
This commit is contained in:
@@ -11,13 +11,6 @@ namespace Scampz.GameJam
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public static LevelChanger Singleton { get; private set; }
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public static LevelChanger Singleton { get; private set; }
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public void Update()
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{
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if (Input.GetMouseButtonDown(0))
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FadeToLevel();
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}
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public void OnTriggerEnter(Collider collider)
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public void OnTriggerEnter(Collider collider)
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{
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{
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animator.SetTrigger("FadeOut");
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animator.SetTrigger("FadeOut");
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