Revert some pathing stuff, adjust general spawn rates
This commit is contained in:
@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Atoner's Adornments"
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StatDescription = ""
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.25
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SpawnRate = 0.4
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 0
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BonusLuck = 0
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Blast Armor"
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StatDescription = ""
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.5
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SpawnRate = 0.3
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 4
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BonusLuck = 0
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Blessed Armor"
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StatDescription = "Raises Maximum HP by 25."
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.5
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SpawnRate = 0.15
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 7
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BonusLuck = 0
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Ceremonial Vestments"
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StatDescription = ""
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.2
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SpawnRate = 0.5
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 1
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BonusLuck = 0
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Commitment"
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StatDescription = "Breaks if unequipped."
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.25
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SpawnRate = 0.15
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 8
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BonusLuck = 0
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Demon Robe"
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StatDescription = "Raises Luck."
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.5
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SpawnRate = 0.05
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 7
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BonusLuck = 15
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Gift of Grace"
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StatDescription = "Raises Maximum VT by 25."
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.5
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SpawnRate = 0.08
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 7
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BonusLuck = 0
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 1
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Name = "Holy Barrier"
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StatDescription = "Loses luster upon receiving damage."
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.05
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SpawnRate = 0.1
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 20
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BonusLuck = 0
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Iron Cage"
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StatDescription = ""
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.15
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SpawnRate = 0.2
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 4
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BonusLuck = 0.05
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Jaguar Suit"
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StatDescription = "Raises ATK by 3."
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.5
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SpawnRate = 0.08
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BonusAttack = 3
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BonusDefense = 7
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BonusLuck = 0
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Unknown Coat"
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StatDescription = "Unidentified armor."
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.5
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SpawnRate = 0.3
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 0
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BonusLuck = 0.05
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Rusted Plate"
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StatDescription = ""
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.5
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SpawnRate = 0.4
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 3
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BonusLuck = 0
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@@ -18,7 +18,7 @@ StatDescription = "Raises Maximum HP by 50.
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Raises Maximum VT by 50.
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Resistant to all elements."
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.5
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SpawnRate = 0.01
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 12
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BonusLuck = 0
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Stoic"
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StatDescription = ""
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.05
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SpawnRate = 0.5
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 6
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BonusLuck = 0
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Stone Safety"
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StatDescription = "Cannot be removed once equipped."
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||||
FlavorText = ""
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||||
SpawnRate = 0.5
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SpawnRate = 0.15
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 5
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BonusLuck = 0
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@@ -16,7 +16,7 @@ ArmorTag = 0
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Name = "Wooden Armament"
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StatDescription = ""
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FlavorText = ""
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SpawnRate = 0.3
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SpawnRate = 0.6
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BonusAttack = 0
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BonusDefense = 2
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BonusLuck = 0
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